
The Legend of Zelda: Live-action será "enorme", garante CEO da Sony
Tom Rothman ainda elogiou Shigeru Miyamoto e sua criação

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"The Legend of Zelda será enorme para nós. Enorme." Essa foi a declaração do CEO da Sony Pictures, Tom Rothman ao falar sobre a adaptação do game da Nintendo, que será dirigida por Wes Ball.
Em entrevista ao Deadline, Rothman garantiu que as grandes IPs e os filmes eventos ainda serão prioridade da empresa e elogiou o trabalho de Shiegeru Miyamoto. "O filme está sendo desenvolvido e feito com a colaboração mais próxima possível com Shigeru Miyamoto. Ele é um verdadeiro gênio naquele mundo, e é realmente sua forte visão que o motiva. Ele o criou e o entende completamente", disse. "Basta olhar os resultados de Super Mario Brothers para ver. O ponto principal que estou defendendo é que acho que um quadro saudável daqui para frente não será um lado ou outro da divisão. Terá um equilíbrio de grandes sequências sólidas de IP."
O diretor do filme de The Legend of Zelda é Wes Ball, que comandou a trilogia Maze Runner e responsável pelo novo Planeta dos Macacos. A produção fica a cargo de Shigeru Miyamoto, pela Nintendo e Avi Arad, veterano dos filmes de Homem-Aranha da Sony Pictures. O roteirista também foi revelado e ele será Derek Conolly, responsável por filmes como Jurassic World e Detetive Pikachu.
A Sony Pictures, aliás, será o estúdio responsável por distribuir o filme de The Legend of Zelda nos cinemas, e financiou o projeto junto com a Nintendo. A dona da franquia custeou mais da metade da produção.
Arad irá produzir com sua Arad Productions, e Miyamoto, lenda do desenvolvimento de games que criou ambos Mario e Zelda, será o produtor pela Nintendo. A expectativa é que, assim como foi na animação de Super Mario Bros., Miyamoto esteja muito envolvido na produção para garantir fidelidade aos jogos de Zelda, que figuram entre os mais elogiados e bem-sucedidos da história dos videogames.
A franquia The Legend of Zelda possui dezenas de títulos, incluindo alguns dos mais aclamados do mundo de games, como The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora's Mask e, nos últimos anos no Nintendo Switch, a dupla The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Esses jogos fazem parte de diferentes linhas do tempo, possuem diferentes abordagens e históricas ricas. No momento, não sabemos qual título o filme de Ball usará como base (dada sua popularidade, os jogos do Switch parecem apostas seguras), mas algumas coisas são comuns na maioria deles; o reino de fantasia de Hyrule, repleto de criaturas mágicas como dragões e gigantes, onde o espadachim Link protege a Princesa Zelda contra o demoníaco Ganondorf.
Após o sucesso da animação de Mario, que fechou seu tempo em cataz na bilheteria mundial com US$ 1.3 bilhão, a Nintendo já havia manifestado em adaptar Zelda para as telonas, num esforço renovado de levar suas franquias para outras mídias, algo que a empresa até então evitava.
No momento, não há previsão de estreia para o filme de The Legend of Zelda, ou informações sobre o elenco.
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